Teknik 1

Mekanik

Mekanik handlar om hur föremål beter sig när de utsätts för krafter. Materialet är uppdelat i sju kapitel som bygger på varandra — från vad en kraft är till hur man räknar ut stödkrafterna under en planka.

  1. 1. Läs genomgången i kapitlet.
  2. 2. Räkna exemplen själv innan du fäller ut lösningen.
  3. 3. Testa i simuleringen längst ner i kapitlet.
  1. 1Kraft, massa och Newtons lagarVad en kraft är, skillnaden mellan massa och tyngd, F = m·a och Newtons tre lagar.Simulering: Tyngd på olika himlakroppar→
  2. 2Tyngdpunkt, jämvikt och normalkraftVar tyngden verkar, när ett föremål står stadigt eller välter, och normalkraften.Simulering: Välter lådan?Simulering: Hitta tyngdpunkten→
  3. 3Friläggning och vektorerAtt rita ut alla krafter på ett föremål, vektorer och hur krafter läggs ihop till en resultant.Simulering: Addera vektorer→
  4. 4Trigonometri och komposantuppdelningSinus, cosinus och tangens — och hur de används för att räkna med krafter i olika riktningar.Simulering: Sinus, cosinus och tangens i en triangelSimulering: Dela upp en vektor i komposanterSimulering: Fördjupning: enhetscirkeln→
  5. 5FriktionFriktionskraft, friktionstal och hur friktionen beror på normalkraften.Simulering: Dra i en låda→
  6. 6Lutande planTyngdkraftens komposanter längs och vinkelrätt mot planet — ligger klossen kvar eller glider den?Simulering: Kloss på lutande plan→
  7. 7Vridmoment och jämviktM = F·l, momentjämvikt och hur man räknar ut stödkrafter.Simulering: Vridmoment med skiftnyckelSimulering: Moment och jämvikt på en gungbräda→
FStorheter och enheterTabell över alla storheter, beteckningar och enheter i kursen — och ett övningsläge för att lära dig dem.→