Mekanik
Mekanik handlar om hur föremål beter sig när de utsätts för krafter. Materialet är uppdelat i sju kapitel som bygger på varandra — från vad en kraft är till hur man räknar ut stödkrafterna under en planka.
- 1. Läs genomgången i kapitlet.
- 2. Räkna exemplen själv innan du fäller ut lösningen.
- 3. Testa i simuleringen längst ner i kapitlet.
- 1Kraft, massa och Newtons lagarVad en kraft är, skillnaden mellan massa och tyngd, F = m·a och Newtons tre lagar.Simulering: Tyngd på olika himlakroppar→
- 2Tyngdpunkt, jämvikt och normalkraftVar tyngden verkar, när ett föremål står stadigt eller välter, och normalkraften.Simulering: Välter lådan?Simulering: Hitta tyngdpunkten→
- 3Friläggning och vektorerAtt rita ut alla krafter på ett föremål, vektorer och hur krafter läggs ihop till en resultant.Simulering: Addera vektorer→
- 4Trigonometri och komposantuppdelningSinus, cosinus och tangens — och hur de används för att räkna med krafter i olika riktningar.Simulering: Sinus, cosinus och tangens i en triangelSimulering: Dela upp en vektor i komposanterSimulering: Fördjupning: enhetscirkeln→
- 5FriktionFriktionskraft, friktionstal och hur friktionen beror på normalkraften.Simulering: Dra i en låda→
- 6Lutande planTyngdkraftens komposanter längs och vinkelrätt mot planet — ligger klossen kvar eller glider den?Simulering: Kloss på lutande plan→
- 7Vridmoment och jämviktM = F·l, momentjämvikt och hur man räknar ut stödkrafter.Simulering: Vridmoment med skiftnyckelSimulering: Moment och jämvikt på en gungbräda→